AlphaWolf
08.12.2005, 16:58
Hallo,
ich bin gerade für den Einstieg in die Spieleprogrammierung ein 2d-Weltraum-Ballerspiel am schreiben. Ich benutze dazu die SDL (http://www.libsdl.org/index.php).
Bisher funktioniert auch alles ganz gut. Nur das Problem ist nun ein Menü zu Programmieren. Ich habe dafür keinen Ansatzpunkt.
Ich hätte mir das jetzt so gedacht, aber ich möchte vorher nochmal fragen, weil das eventuell etwas zu umständlich ist.
Ich würde dann extra für das Menü die Maus laden. Dann würde ich einfach per ttf Erweiterung ein Paar Menüpunkte auf einen Hintergund rendern und mir merken an welchen Pixeln sich die Schriften befinden.
Wenn ich nun einen Klick empfange führe ich eine Kolisionsüberprüfung durch und fertig.
Geht das ganze auch etwas einfacher? Bin Anfänger und kenne die Tricks noch nicht:cool:
ich bin gerade für den Einstieg in die Spieleprogrammierung ein 2d-Weltraum-Ballerspiel am schreiben. Ich benutze dazu die SDL (http://www.libsdl.org/index.php).
Bisher funktioniert auch alles ganz gut. Nur das Problem ist nun ein Menü zu Programmieren. Ich habe dafür keinen Ansatzpunkt.
Ich hätte mir das jetzt so gedacht, aber ich möchte vorher nochmal fragen, weil das eventuell etwas zu umständlich ist.
Ich würde dann extra für das Menü die Maus laden. Dann würde ich einfach per ttf Erweiterung ein Paar Menüpunkte auf einen Hintergund rendern und mir merken an welchen Pixeln sich die Schriften befinden.
Wenn ich nun einen Klick empfange führe ich eine Kolisionsüberprüfung durch und fertig.
Geht das ganze auch etwas einfacher? Bin Anfänger und kenne die Tricks noch nicht:cool: