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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Fehlermeldung bei VC++..


JeSiBu
31.05.2002, 16:11
moin

ich habe ein programm fertig geschrieben und wollte es daraufhin compilieren!! ich erhielt ein paar fehler die ich aber alle bis auf 1. fixen konnte. die fehlermeldung leutet:

fatal error C1004: Unerwartetes Dateiende gefunden

wenn cih auf die meldung doppel klicke markiert VC++ die letzte geschweifte klammer ( } ). es wäre gut wenn mir jemang sagen könnte was diesen fehler auslößt.

danke,
JeSiBu


xOOn
31.05.2002, 16:29
mach mal #include "StdAfx.h" in der datei wo das problem ist, ich glaube dann funkts

JeSiBu
31.05.2002, 16:36
das geht nich dann kommt immer die meldung:

fatal error C1083: Include-Datei kann nicht geoeffnet werden: 'StdAfx.h': No such file or directory

xOOn
31.05.2002, 16:41
kannste es mal posten das komplette projekt (Datei anhängen:
) dann guck ick mal:cool: :cool:

JeSiBu
31.05.2002, 16:54
hier ist die datei!! ich hoffe du kannst damit was machen!!

JeSiBu
31.05.2002, 16:58
nochmal... hatte nicht geklappt...

xOOn
31.05.2002, 17:02
kannste das ganze projekt uppen, weil dann hab ichs einfacher, ich lass jetzt feierabend, bis 7,8 uhr schaff ichs anzusehen :)))

JeSiBu
31.05.2002, 17:08
den ordner debug habe ich weggelassen sonst wäre es zu groß gewesen!!

xOOn
31.05.2002, 20:22
also bei mir meldet er nur noch
lighting error LNK2019: unresolved external symbol __imp__wglDeleteContext@4 referenced in function "void __cdecl KillGLWindow(void)" (?KillGLWindow@@YAXXZ)
aber das ist normal

also auf zeile 531 da fehlt ne }


if (keys[VK_ESCAPE]) // Was ESC Pressed?
{
done=TRUE; // ESC Signalled A Quit
}
else // Not Time To Quit, Update Screen
{
DrawGLScene(); // Draw The Scene
SwapBuffers(hDC); // Swap Buffers (Double Buffering)
if(keys['L'] && !lp)
{
lp=TRUE;
light=!light;

if(!light)
{
glDisable(GL_LIGHTING);
}
else
{
glEnable(GL_LIGHTING);
}
}
}


dann funkts :D :D :D

JeSiBu
31.05.2002, 22:52
mhh.. ich habe nun die fehlende } eingefügt! nun spuckt der linker allerdings 30 fehler aus:

Linker-Vorgang läuft...
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _auxDIBImageLoadA@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _gluBuild2DMipmaps@28
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glTexImage2D@36
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glTexParameteri@12
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glBindTexture@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glGenTextures@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _gluPerspective@32
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glLoadIdentity@0
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glMatrixMode@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glViewport@16
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glLightfv@12
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glHint@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glDepthFunc@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glClearDepth@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glClearColor@16
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glShadeModel@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glEnable@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glEnd@0
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glVertex3f@12
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glTexCoord2f@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glNormal3f@12
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glBegin@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glRotatef@16
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glTranslatef@12
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glClear@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__wglDeleteContext@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__wglMakeCurrent@8
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__wglCreateContext@4
main.obj : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol __imp__glDisable@4
Debug/lighting.exe : fatal error LNK1120: 29 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.

lighting.exe - 30 Fehler, 0 Warnung(en)


oh hat sich schon erleding sorry!! ich hatte die libs nicht eingebunden *g*