pate33
12.10.2006, 17:01
Hi,
ich hoffe es gibt noch mehr Leute hier, die sich mit dem Flash Media Server beschaeftigen. ;)
Ich moechte damit erstmal eine simple Multi-Client/Server Anwendung schreiben, d.h. z.B. 4 Clients und ein Server. Hab das ganze mit 2 schon hinbekommen, aber auf die unschoene Art, d.h. jeweils einen Namen vergeben und untereinander ausgetauscht und gespeichert.
Leider ist es mir absolut unverstaendlich, wie ich das am besten angehen koennte. Die Samples sind auch nicht wirklich aufschlussreich, da sehr kompliziert (mit prototype und anderen Sachen, die ich noch nie gehoert habe).
Ich koennte auf dem Server jeweils ein Client-Objekt anlegen und die Daten des Client speichern. Gibt es noch andere Moeglichkeiten? Denn die Server-Scripte der Samples bestehen nur aus 'load(components.asc)' (oder aehnlich) und sind daher genau so wenig aufschlussreich wie die Client-Samples. :(
Vielen Dank schonmal im Voraus
ich hoffe es gibt noch mehr Leute hier, die sich mit dem Flash Media Server beschaeftigen. ;)
Ich moechte damit erstmal eine simple Multi-Client/Server Anwendung schreiben, d.h. z.B. 4 Clients und ein Server. Hab das ganze mit 2 schon hinbekommen, aber auf die unschoene Art, d.h. jeweils einen Namen vergeben und untereinander ausgetauscht und gespeichert.
Leider ist es mir absolut unverstaendlich, wie ich das am besten angehen koennte. Die Samples sind auch nicht wirklich aufschlussreich, da sehr kompliziert (mit prototype und anderen Sachen, die ich noch nie gehoert habe).
Ich koennte auf dem Server jeweils ein Client-Objekt anlegen und die Daten des Client speichern. Gibt es noch andere Moeglichkeiten? Denn die Server-Scripte der Samples bestehen nur aus 'load(components.asc)' (oder aehnlich) und sind daher genau so wenig aufschlussreich wie die Client-Samples. :(
Vielen Dank schonmal im Voraus