PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : blender mit c++ verbinden


Basic
10.01.2011, 19:06
Moin

ich hätte da eine Frage. Wenn ich jetzt einen 3D Würfel mit Blender erstellt habe, würde es dann gehen, dass ich diesen würfel in einen c++ einfüge und ihn dann mit W/S/A/D bewegen las?

Danke schonmal =)


MiK
12.01.2011, 10:01
ob es direkt mit blender geht, weiß ich nicht.
aber du kannst definitiv 3d-models in so etwas wie opengl, directx, ... "laden" und bewegen. ich denke, es kommt auf das format an.
kann blender z.b. dein model als .raw speichern ?
dann hättest du sogar die organisation der daten komplett selbst in der hand !

schau mal auf folgender seite. dort findest du bestimmt etwas nützliches:
http://nehe.gamedev.net

Alfred
12.01.2011, 14:17
Blender hat eine Gameengine inclusive mit der du sowas machen kannst.
Einfach mal in den tutorials auf der Blender HP Stöbern ;-)

Basic
12.01.2011, 14:43
Dankeschön =) naja es geht nicht um mich, ich habe schon einen der sich damit exzelent auskennt nur wollte ich seine grafiken auch irgendwie bewegen^^ aber da es ja geht is jetz alles okee =)

danke Basic

Basic
09.02.2011, 17:01
oke da wir jetz schon dabei sind^^ würde das auch mit C + openGL gehen? egal obs jetz schwerer oder sonstiges is? kann man mit c und openGL die grafiken "benutzen"

MiK
09.02.2011, 21:44
oke da wir jetz schon dabei sind^^ würde das auch mit C + openGL gehen? egal obs jetz schwerer oder sonstiges is? kann man mit c und openGL die grafiken "benutzen"

ja. ob c oder c++ ist doch egal

Basic
12.02.2011, 10:51
oke dankeschön =)