robinhuehn
27.04.2003, 15:01
hi motherfuckers !
wer hat Interesse bei der Entwicklung eines größenwahnsinnigen Spiels mitzumachen ?
Programmiersprache ist C++. Es existieren bereits nützliche Werkzeuge (wichtige Modellationsverfahren, volumetrische Intersektion konkaver Geometrien, BSP, Sektorzerlegung, Sichtbarkeitsbestimmung, Konzepte für diffuse Radiosity, wellenmechanischer Raytracer, Skelettmodellkonzepte, Tonsynthese und -modifikation u.v.a.... an diesen umfangreichen Grundkonzepten arbeite ich seit etwa vier Jahren und bin jetzt langsam dabei, durchzudrehen und die Werkzeuge einzusetzen und mit der eigentlichen Spieleprogrammierung zu beginnen).
Ich suche wenigstens einen ehrgeizigen, motivierten, erfahrenen Programmierer, der viel Zeit hat, kreativ ist und mit modernen C++ Sprachmitteln gut umgehen kann. (ich hab noch keinen gesehen.).
Was das Spiel angeht, so gibt es noch keine grundlegende Idee, würde aber gerne einen 3d-shooter (exorbitantes Gemetzel biblischen Ausmaßes o.ä.) und einen stark parametrisierten Welteneditor schreiben wollen ... und das wenn möglich innerhalb der nächsten 2 - 400 Jahre oder so ...
Interessierte sollen sich bei mir melden !!!
fuck off und schöne grüße aus Frankfurt a.M... ach ihr könnt mich alle...ich wünsche allen Besuchern dieses Beitrages noch einen guten Tag und bedanke mich für das Interesse...
E-Mail:robinhuehn@gmx.de
wer hat Interesse bei der Entwicklung eines größenwahnsinnigen Spiels mitzumachen ?
Programmiersprache ist C++. Es existieren bereits nützliche Werkzeuge (wichtige Modellationsverfahren, volumetrische Intersektion konkaver Geometrien, BSP, Sektorzerlegung, Sichtbarkeitsbestimmung, Konzepte für diffuse Radiosity, wellenmechanischer Raytracer, Skelettmodellkonzepte, Tonsynthese und -modifikation u.v.a.... an diesen umfangreichen Grundkonzepten arbeite ich seit etwa vier Jahren und bin jetzt langsam dabei, durchzudrehen und die Werkzeuge einzusetzen und mit der eigentlichen Spieleprogrammierung zu beginnen).
Ich suche wenigstens einen ehrgeizigen, motivierten, erfahrenen Programmierer, der viel Zeit hat, kreativ ist und mit modernen C++ Sprachmitteln gut umgehen kann. (ich hab noch keinen gesehen.).
Was das Spiel angeht, so gibt es noch keine grundlegende Idee, würde aber gerne einen 3d-shooter (exorbitantes Gemetzel biblischen Ausmaßes o.ä.) und einen stark parametrisierten Welteneditor schreiben wollen ... und das wenn möglich innerhalb der nächsten 2 - 400 Jahre oder so ...
Interessierte sollen sich bei mir melden !!!
fuck off und schöne grüße aus Frankfurt a.M... ach ihr könnt mich alle...ich wünsche allen Besuchern dieses Beitrages noch einen guten Tag und bedanke mich für das Interesse...
E-Mail:robinhuehn@gmx.de