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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : [TUTORIAL] Bezier-Kurven


Aron
16.01.2002, 20:28
Hi,

eigentlich kein echtes Tutorial, mehr eine Beispiel fla.
Das Script wurde mit Hilfe der bezierkurven realisiert, die zur
Darstellung von Vektoren benutzt werden. Wie das genau
funktioniert steht hier (http://www.zi.unizh.ch/publications/ps/bezier.html) (Vorsicht: schwere Kost ;))

Mit ein bischen Fummelei kann man die tollsten Sachen damit
machen.

Um weiterentwicklung wird gebeten. :D

angucken (http://www.coding-board.de/tutorials/flash/brunnen.htm)
runterladen (http://www.coding-board.de/tutorials/flash/brunnen.fla)

Thanx&Peace


silliconevil
17.01.2002, 01:14
hey digga!!!
niemals hast du das selbst gecheckt!!!
Wenn doch, nen becks für dich und nen astra für mich!!!
lol

sill´

Aron
17.01.2002, 10:51
Meinst Du den hier?

return (((1-i)*(1-i)*(1-i))*z1)+((3*i)*((1-i)*(1-i))*z2)+(((3*(i*i))*(1-i))*z3)+((i*i*i)*z4) :D
Zugegeben, um so eine Formel zu schreiben, muss man wohl Mathematiker/Informatiker sein. Nachher wenn ich zu Hause bin, werde ich nochma die Beispiel-Fla uppen, die mich inspiriert hat. ;)

Thanx&Peace

TenShoe
17.01.2002, 16:51
Puh, hast du das wirklich selbst geschrieben?
-Falls ja, respekt!

silliconevil
17.01.2002, 19:32
Hab eigentlich die "schwere Kost" gemeint.
Hatte das Flash-Dings noch gar nicht angeguckt!
Fürchte aber nun, dass ich dir nen Bier schulde!!
;o)
sill´

Aron
21.01.2002, 19:50
So,

nun wie versprochen nochmal das original Tutorial.
Spielt mal nen bischen mit rum!

angucken (http://www.coding-board.de/tutorials/flash/kurven.swf)
saugen (http://www.coding-board.de/tutorials/flash/kurven.fla)

© Johannes P. http://www.2-serious.de/

Thanx&Peace