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League of Legends Auto-Accept&Insta-Lock

Dieses Thema im Forum "Visual Basic, Visual Basic for Applications (VBA) " wurde erstellt von Diima2, 7. April 2017.

  1. Diima2

    Diima2 New Member

    League of Legends Auto-Accept&Insta-lock !

    Beschreibung

    Mit dem Programm muss man kein Spiel mehr annehmen und
    bekommt jeden Champion den man will !

    Zusätzliche Informationen

    Falls sie keine Auflösung von 1920x1080p haben
    müssen sie das Programm manuel anpassen dafür klicken sie auf "Pos",
    es erscheint 1 Roter Punkt dann müssen sie den Client so bewegen das
    der Rote Punkt in der mitte vom grünen online/abwesend zeichen(Kreis) ist !

    Für Auto-Accept einfach den Button klicken und Fertig !
    Für Insta-Lock den Namen des Champions eingeben und falls sie wollen
    das die lane geschrieben wird müssen sie bei "Chat After" (nach dem Insta-Lock) oder
    "BEFORE" (vor dem Insta-Lock schreiben) ein hacken machen. Nur noch auf Insta-Lock klicken und der Champion wird Automatisch nach Auto-Accept gepickt.

    Falls sie den Insta-Lock manuel machen wollen machen sie ein hacken bei
    "Only manuel Insta-Lock" dann wird nicht mehr automatisch nach dem Auto-Accept gepickt.
    Mit F6 können sie manuel Insta-Locken !
    NUR FÜR NEUEN CLIENT

    Hinweis
    Das Programm wurde auf einem System mit einer
    GTX 1070 & i7-6700k getestet bitte stellt je nach einschätzung den Intervall höher
    wie langsamer der PC desto höher muss der Intervall !Empfohlen:
    Pick Intervall : 415
    Ok Intervall : 95

    Screenshot
    [​IMG]

    Verwendete Programmiersprache

    Visual Basic 2010

    Systemanforderungen

    1,7-GHz-Prozessor oder schneller
    1 GB RAM
    Bildschirmauflösungen 1920x1080(Optimal)
    Windows 7, Windows 8,
    Windows 10 (Optimal)

    Systemveränderungen

    Das Programm ändert direkt nichts am System.
    Bei Ausführung von Insta-Lock & Auto-Accept
    wird aber die Maus bewegt.

    Download

    https://www.mediafire.com/?7yoiy4f0kaw87gi

    Virustotal Test

    https://www.virustotal.com/en/file/...b88cc0e113cfc04ecc7018b5/analysis/1491582868/

    Lizenz

    Copyright © 2017 by Dima
  2. coding-board

    coding-board Member

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  3. DJFelipe

    DJFelipe Active Member c-b Experte

    Kannst du mir mal erklären, wieso du gewisse Dinge für andere sperrst?
    z.B. in deinem Form1 Button3_Click:
    Code (Visual Basic):
    Quelltext kopieren
    1.  If (Me.TextBox1.Text = "") Then
    2.         Interaction.MsgBox("Please enter which champion you want to Instalook !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    3.     ElseIf (Me.TextBox1.Text = " ") Then
    4.         Interaction.MsgBox("Please enter which champion you want to Instalook !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    5.     ElseIf (Me.TextBox1.Text = "yasuo") Then
    6.         Interaction.MsgBox("Yasuo ist für Dima reserviert !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    7.     ElseIf (Me.TextBox1.Text = "Yasuo") Then
    8.         Interaction.MsgBox("Yasuo ist für Dima reserviert !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    9.     ElseIf ((Me.TextBox1.Text <> "Main") AndAlso (Me.TextBox1.Text <> "main")) Then
    10.         If (Me.TextBox1.Text = "rakan") Then
    11.             Interaction.MsgBox("Rakan ist für Dima reserviert !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    12.         ElseIf (Me.TextBox1.Text = "Rakan") Then
    13.             Interaction.MsgBox("Rakan ist für Dima reserviert !", MsgBoxStyle.Critical, Nothing)
    14.  
    Und zu seinem Quellcode (Yoah den kann man problemlos wiederherstellen ;)).. Du solltest dir angewöhnen, Elemente dem Zweck nach zu benennen. Wenn du 6 Buttons in deiner Form hast und jeder heißt Button1-6, wird es schnell unterschiedlich.
  4. Diima2

    Diima2 New Member

    haha das war einfach aus spaß wenn man etwas überlegt kann man das ganz leicht umgehen das programm war eig nicht für die öffentlichkeit gedacht :D werde ich aber noch entfernen. Wie kannst du den Quellcode einfach Wiederherstellen ? Und danke für den Tipp mit dem benennen :) ! Bald kommt das es sich automatisch auf die Bildschirm Auflösung anpasst.
    Zuletzt bearbeitet: 7. April 2017